zhangxin55509 发表于 2020-1-2 11:19:22

【Unity引擎】ShaderForge Toon卡通渲染

用ShaderForge1.38实现的,适合比较圆滑、不那么复杂的模型,目前唯一的缺点是阴影边缘太硬,有明显锯齿感。

zhangxin55509 发表于 2020-1-2 22:04:05

sxz 发表于 2020-1-2 17:03
这个不是用在max的啊。,买亏了

ShaderForge是unity的一个shader插件,只能unity里用{:6_210:}

zhangxin55509 发表于 2020-1-2 22:02:53

sxz 发表于 2020-1-2 16:59
那个,可以弄一个简单的安装及渲染参数设置啥的教程么?有些渲染插件很麻烦,比如VRAY,要设置一堆参数,安 ...

教程
https://www.bilibili.com/video/av33097048

潇洒哥。。。。。 发表于 2020-1-2 17:03:37

这个不是用在max的啊。,买亏了

潇洒哥。。。。。 发表于 2020-1-2 16:59:30

那个,可以弄一个简单的安装及渲染参数设置啥的教程么?有些渲染插件很麻烦,比如VRAY,要设置一堆参数,安装也很麻烦,虽然可以渲染出特别高的质量,但是太麻烦了

,还是希望楼主可以出一个简单的教程
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