ss.chen 发表于 2020-3-25 23:33:03

666666

铁豌豆 发表于 2020-1-15 09:00:13

怎么绑定的?

不三不四 发表于 2020-1-13 16:24:00

只发GIF图,你够了。。。

拉破车 发表于 2020-1-11 16:58:20

很喜欢

小路看东西 发表于 2020-1-10 19:47:08

https://www.thundercloud-studio.com/pisciasa-breakdown-stylized-character-production-techniques-in-ue4/原贴地址

橘子酱ベ 发表于 2020-1-9 19:01:53

有文件分享吗

燏燏燏 发表于 2020-1-9 16:10:41

模型布线不行 你怎么绑都没辙

白蟒朝天 发表于 2020-1-9 13:23:03

不只是权重吧,模型的关节布线,和整体的布线,的要求也是挺重要的。

宇宙无敌帅男 发表于 2020-1-8 13:39:23

不知道胸部权重怎么样
{:6_222:}

超级二大爷 发表于 2020-1-8 13:11:38

maya的啊,还以为是max的。还想问问这套骨骼设定能不能进引擎,twist引擎认不认呢!
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查看完整版本: 分享身体各个部分的权重分布,非常自然和有肉感