铁皮西瓜
发表于 2020-3-23 17:41:58
5的各种 额外动作 相当传神,强化角色性格。肯的待机太华丽了
q586247913
发表于 2020-3-23 03:20:00
求 社区地址
飞来蝴蝶
发表于 2020-2-28 21:55:35
牛逼
D_z
发表于 2020-2-27 15:06:15
emmm4视觉最大化~~~5 其实更接近现实格斗的状态....至于为啥-,-估计动画师本身的一个小执念吧~~~~~哈哈哈哈哈哈
涡轮鱿鱼
发表于 2020-2-26 12:03:05
外行k动画??
人偶师_Awen
发表于 2020-2-25 14:06:39
超级二大爷 发表于 2020-2-25 10:47
5代战斗动作更倾向于专业的格斗动作,更具有真实的动作合理性,估计是有格斗背景或者请了专业的格斗人士指 ...
点赞~!
人偶师_Awen
发表于 2020-2-25 14:03:43
WBD 发表于 2020-2-25 10:58
其实这也是个大趋势,大部分游戏新的一代都在往写实方面靠,就像战神3和战神4,很多人都说战神4没有 ...
点赞~
👍
WBD
发表于 2020-2-25 10:58:29
其实这也是个大趋势,大部分游戏新的一代都在往写实方面靠,就像战神3和战神4,很多人都说战神4没有战神3好玩,没有那么爽,但从另一个方面去看,世界的搭建,场景和角色的表现,都更有质感,更加的真实可信,从另一个维度来看,也是角色成长的体现,sf4到sf5的隆、战神3到战神4的奎爷,刺客信条三部曲中的ezio,都有一个角色从年轻气盛到走向成熟的过程,表现在动作上也就是不再那么的热血,但一招一式,都干净利落,直达要害,事后也只是平静的转身离去,但脚步坚定。 说回小樱,我觉得一方面在追求更加真实,另一方面也许是要在角色个性方面做更多的区分,sfv中的小樱形象好像更加年轻,更加女性化,在出招方面不再那么凶狠,但有更青春的感觉。
超级二大爷
发表于 2020-2-25 10:47:10
5代战斗动作更倾向于专业的格斗动作,更具有真实的动作合理性,估计是有格斗背景或者请了专业的格斗人士指导!4是帅就完事了!不过虽说有打断机制,5新加的休闲动作和恢复动作还是会显得有些拖沓,拉节奏!
cgpig
发表于 2020-2-25 02:04:36
除了前摇,5的节奏更接近真人,过程交代也更有说服力了~