DSG-羯 发表于 2020-3-1 09:16:16

twistbones--创建扭转骨骼

bip上一键创建bone的扭转骨骼插件插件直接拖进max,然后在自定义界面里面工具栏里把插件拖出来放在界面上,就可以使用了,很简单。

科学上网看到的。看了本站很少看到这类型的插件,就分享下赚点券。

实在不清楚,就看看教学演示视频。
https://www.bilibili.com/video/av92818554
供大家学习交流,如侵删!

412443229 发表于 2021-11-9 17:03:05

谢谢 谢谢 大佬分享

bubu03 发表于 2021-11-1 17:24:30

感谢

yanggelun 发表于 2020-5-12 11:17:27

不错,谢谢分享

44444411 发表于 2020-3-15 21:57:55

谢谢分享!

siro1987 发表于 2020-3-2 09:28:47

Dishigong-Jie 发表于 2020-3-1 21:29
区别就只是在于插件创建出来的骨骼是bone。

算法也有点区别,具体还是自己做一下对比吧
感谢分享了

DSG-羯 发表于 2020-3-1 21:29:08

WBD 发表于 2020-3-1 16:39
这个和biped自带的有什么区别?

区别就只是在于插件创建出来的骨骼是bone。

WBD 发表于 2020-3-1 16:39:11

这个和biped自带的有什么区别?
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