小肉星人 发表于 2020-3-11 12:47:00

【小肉星人】SPINE立绘作品02 侠客

图片来源于朋友的练习图,自己做了拆件画了补面,做为个人练习
由于原图画的十分的正面,所以用约束功能和绑定尝试模拟了一下伪3D的效果,使角色附有立体感
然后再把动画做成游戏中对话时角色的各种表情状态
自恋的认为切换起来还挺像3D的
关于绑定的大致效果5505
关于各状态切换5506
动画单独展示


yayaya阳 发表于 2022-3-24 16:11:07

tuanjie 发表于 2020-3-12 09:59
不错,但是骨骼和绑定信息太少。建议新发一个技术讲解的帖子,不然上传到论坛上除了展示效果外,交流的意义 ...

形态切换就是用了混合模式,只需要一个待机,加几个poss就好了

小肉星人 发表于 2021-12-24 16:26:10

Nicoo-_ 发表于 2021-11-21 22:01
大佬能分享一下切片么

不太想分享哦不好意思

Nicoo-_ 发表于 2021-11-21 22:01:05

大佬能分享一下切片么

元帅 发表于 2021-11-11 09:43:12

qiang

spine老牛 发表于 2021-10-15 15:25:09

肉肉真棒~~~~~~{:6_220:}

Onepengr 发表于 2020-11-12 18:28:02

源文件出售吗

焦颐小猫儿 发表于 2020-7-3 16:14:10

想要绑定视屏

Fanny1314 发表于 2020-5-28 09:50:50

第一个那个一根骨骼控制伪3D转面的效果好厉害~

GustOne 发表于 2020-4-22 17:02:07

有点厉害啊 大佬
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