zhangxin55509 发表于 2020-3-17 13:54:46

Shader Forge如何让一个纹理获取另一个纹理的值?

我想问一下,如果不通过拖拉赋值,只能通过Shader Forge的连线,B纹理能获得A纹理里的图片吗?A的UV的Tining和Offset的值是改动过的,如果B能获取,那么B的UV默认的Tining和Offset是0,0吗?

已解决,请勿回帖

lisunboy 发表于 2020-11-2 09:45:41

用官方shaer graph吧
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