告别绿幕,迪士尼竟用一块屏幕取代!(转)
转自最黑科技在拍摄电影的时候,经常会使用绿幕,后期用CGI做出一些特殊效果的背景。
科幻大片应用更多,拍摄时背景就是几块绿幕。
处理过后就变成了未来战舰。
再看看超人手里抱得只是一个绿枕头,成片后就变成了一个人。
而如今,迪士尼有了另一种办法来解决问题。在迪士尼流媒体平台上最新播出的星战外传《曼达洛人》中,我们看到的各种各样超炫场面,其实都不是真实的布景,也不是使用绿幕后期制作而成,而是采用了一套StageCraft 实时3D投影系统。
一个被称为Volume的270°环形屏幕,由1326个单独LED屏幕组成。高约有6米,长约为54米,直径大约有23米。
它可以围绕演员投射出实时变化的3D视觉背景,当你移动摄像机的时候,背景也随之移动,就好像在真正的环境中拍摄一样。
同时,采用Unreal Engine 4制作虚拟场景,会根据摄像机角度显示照明效果并渲染,打造出以假乱真的画面。
这样一来,想拍摄什么样的场景都可以,动动手指秒切换。
并且,还可以和部分实景道具无缝拼接在一起,对于需要拍摄近景镜头时,完全没有瑕疵。
那具体拍摄制作时,又是怎么做到的呢?采用虚幻引擎打造出需要的场景,并配有虚拟的摄像机,可实时查看场景拍摄效果。
而且,还能实时修改。比如一块大石头需要在画面哪里,你就可把它搬到哪里。
除此之外,同一场景中有多种模式可供选择,无论是白天和夜晚,还是晴天和阴天,瞬间就可自动调整。
并且,你还可以模拟自然光线,想让太阳从那边照过来都随心所欲。
那如果屏幕上的图像和摄影棚里真实的地面有色差怎么办?
别急,Unreal Engine 4的技术可以对任何物体的任何地方进行颜色分级,只需要点击下屏幕就可处理好,让屏幕和地面无缝拼接。
值得一提的是,与绿幕相比,这个大屏幕更加直观,所见即所得,无论是演员,还是导演都不用凭空想象了。
还有一个好处,就是不用去外景地拍摄,也不用去做什么道具,将会节省大量的时间和金钱。想要冰天雪地,或是火山炼狱,足不出户就能够搞定。
有了它,或将颠覆整个影视业!
6666 看上去很厉害的样子 666666666666666
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