关于不同动作是否需要在同一个文件里
想问问比如手臂绑定了袖子,在奔跑的时候和攻击的时候我设计的权重不一样,为了互不影响,我做成了2个spine文件,可是观摩了一下大佬们的,好像都是同一个文件里做的,工作需要的话,是一定需要同一个文件吗,还是说可以不同动作分开不在同一个文件里?感觉都是我太菜导致的问题,希望大家解答一下我的疑惑……熊 发表于 2020-4-11 10:09
一个人非得做两个人!你家程序现在还没过来打你吗???
之前是做测试摸索自学做的……其实还没入职,当然入职了不能这么做了,绝对会被打回重做的 动画进行时 发表于 2020-4-11 11:24
这个很好办啊同一个骨骼下你放两张权重不一样的图片不就行了攻击的时候用攻击的权重另外一个隐藏就可 ...
谢谢大佬!我思想还是僵化了 可以增加新建动画,关闭一个,再开一个,用哪个开哪个 动画进行时 发表于 2020-4-11 11:24
这个很好办啊同一个骨骼下你放两张权重不一样的图片不就行了攻击的时候用攻击的权重另外一个隐藏就可 ...
科比科比科比 这个很好办啊同一个骨骼下你放两张权重不一样的图片不就行了攻击的时候用攻击的权重另外一个隐藏就可以了嘛 两个文件就要导出两份资源,在项目中如果仅为了一个袖子的权重去导出两套资源,于程序于包体都相当划不来,可以提前和程序员沟通下~ 一个人非得做两个人!你家程序现在还没过来打你吗??? 好高级 听不懂哎 感谢分享
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