平安喜乐 发表于 2020-5-11 12:01:18

菜鸟想请教 spine 人物的360°转面要怎么做?【急急急!!!在线蹲大佬】

我还没做过那么大幅度的转面 人物现在有4个面想问一下 要是做360的转面 是要每个面都要绑嘛? 那转面的过度帧 是手动k网格点 这样做嘛?

平安喜乐 发表于 2020-5-11 18:47:41

密码要大小写 发表于 2020-5-11 17:24
你有四个面了   在中间自己k一个45°的过度pose就差不多了一圈了

中间的 45度 也是有的 我现在就是对具体怎么做有点迷茫 就是在同一个骨骼里装配不同面的网格然后调点 切换面   这样做嘛

yoyo_zy 发表于 2020-5-11 17:25:23

他说要有转面的过渡~肯定是要有细节的~

密码要大小写 发表于 2020-5-11 17:24:17

你有四个面了   在中间自己k一个45°的过度pose就差不多了一圈了

yoyo_zy 发表于 2020-5-11 17:23:02

你说的这种简单的几张图切换当然是可以,但是流畅度不足~

发表于 2020-5-11 17:11:04

2d怎么不可能让你一张图转360啊    换图呗正面》 45度 》 侧面 》 45度 》 背面    然后复制 全部缩放-1一个圈有了

平安喜乐 发表于 2020-5-11 14:38:52

yoyo_zy 发表于 2020-5-11 14:13
你具体要做什么东西都没说清楚,要360转你还不如直接用3D

一个人物ip的原地360转身要求二维的   三维没条件

yoyo_zy 发表于 2020-5-11 14:13:52

你具体要做什么东西都没说清楚,要360转你还不如直接用3D

平安喜乐 发表于 2020-5-11 13:49:53

yoyo_zy 发表于 2020-5-11 13:46
360度的转面要用spine做?噗~

我也只会这一个二维软件了哭唧唧请问还有要怎么做更方便呢?flash?还是纯手画

yoyo_zy 发表于 2020-5-11 13:46:53

360度的转面要用spine做?噗~
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