新的测试
测试要求攻击(40帧)待机 (40-50帧)动作要求
韩式Q版角色适合的动作风格,适度夸张,增强动感。动作自然流畅,符合物体运动规律
特效要求
特效华丽程度适中,符合角色原画风格,受击需要有效果,可手绘或AE制作表现力足够的序列帧效果。
资源要求
骨骼30以内(含特效) 源文件大小不超过0.5M保证质量的情况下尽量省资源
原角色导出6M实际用29根骨骼压缩后导出480K 最终导出510K
测试结果
待机动画卡顿(????) 特效过于简单(我佛了在30K内发挥保证质量的前提下最多能塞10张序列帧我做不了更好了)
最终结果
预期给不到降薪可用(滑稽)
的确是有些卡 待机还真的卡帧
裙子 胸 2个角都卡
40帧攻击足够了
攻击动作细节都不对 原地起跳 落地砍一刀出去 怎么也要加上位移
砍出后的缓冲也不对 到底是砸地一刀 还是空挥一刀出刀光 动作问题不大,但有些细节上有问题,攻击动作攻击不过顺,特效上确实不够帅,人家要的是中等的华丽,你做的是简单版的,当然我说的效果要求是薪资8k以上(2线), 攻击太快没得节奏,待机太卡没得亮点,4k足以 请问特效也是要做的嘛,还是给了特效的序列图 待机的确是卡的厉害 丶三年 发表于 2020-6-16 09:33
哪里都是你?哪里你都说人家3k,我看你也3k吧
啊哈哈哈,人均3K 1小时就做完了吧-- a123456789asd 发表于 2020-6-1 17:57
我觉得最多3k这不是一般的卡
哪里都是你?哪里你都说人家3k,我看你也3k吧