技美 shader 水瓶效果
自己做着玩,就没去优化整理。主要是用到一个抖动的算法,配合旋转矩阵。这个是配合playmaker做的,就不发脚本了(脚本就是水的高度要同步下物体的坐标Y)6847
看着真的挺不错的啊 看着真的挺不错的啊 メ独家记忆ぺ 发表于 2020-10-29 11:43
这个我连出来过,但是缺少半透 和扭曲,不知道大佬能搞定不,我连了好几天 没测试出来
我也卡在半透的问题上 这..... 这个我连出来过,但是缺少半透 和扭曲,不知道大佬能搞定不,我连了好几天 没测试出来 这个shader
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