自制塞尔达(吃葱会死掉159号学员作品)
学习学习了cgjoy吃葱老师的课程,对我自己的帮助很大,但自己能力差学的不是很好,系统搭建方面还能拓展更多,但是简简单的一些系统看似简单做出来其实并不简单,需要维护很多BUG,系统搭建越多,要维护的东西也就越多,密密麻麻的状态机,这也让我佩服最近才出来的美国末日2.在游玩的时候能体会到顽皮狗在搭建一个那么完美且具有真实感的系统的时候,肯定也是花费了常人无法想象的心血。所以战斗系统会出色,同时给玩家带来的手感也是让玩家在游玩的时候能够更加有代入感。只有通过学习,然后才能知道其他游戏在制作的时候是面临了多大的困难。
记录
自己能力不足,第一次发帖记录哈工作一年来的第一个demo,哈哈,欢迎大家吐槽与评论。
热情
一直很喜欢塞尔达这款游戏,但是基于各种原因没有买switch。因为自己是玩DNF入了游戏的坑的,一玩就是11年,最近一两年感觉肝不动了,开始在玩一些主机类的游戏,所以对塞尔达这种三渲二风格而且角色扮演类的游戏很有好感,以后也会继续跟新,哈哈,蟹蟹
此视频为 引擎加上自己的动画做成可操作的游戏,并录下自己试玩的过程。7160
真好 大佬求资源 好东西谢谢楼主分享 辛苦了 学习了 特效是怎么做的?
piemon 发表于 2020-7-5 20:48
看了这个demo有点想玩尼尔了
我也是刚玩完尼尔不久 吃肉吃肉吃 发表于 2020-7-5 09:19
是第二十二期的课吗
吃葱的课,具体哪期我记不清楚了 yabai 发表于 2020-7-6 11:07
海信,就是摄像机转的太快了
有很多BUG需要改进,谢谢宝贵的意见 破站要完 发表于 2020-7-6 12:06
渲染的真好
学下UE4你也可以的 阿西勒 发表于 2020-7-6 09:52
渲染的真好
哈哈