大佬,我挨个点下来之后,权重全部是乱的。
你要确保你的碎片偏移帧后是撒开的 就这样啦 发表于 2020-9-4 15:40
大佬,我挨个点下来之后,权重全部是乱的。
发来我瞅瞅 大佬,我挨个点下来之后,权重全部是乱的。 优化完第二版,基本全自动!差一个skin里添加所有骨骼的脚本。其他都ok。 还可以做的更好!周六日有空我再优化下。 会有一两个权重不对的。稍微调调。刚体蒙皮不要选。影响权重骨骼bone affect limit 设置最多为1. 骨骼在碎片中央生成非常重要。
如果把关键帧都向前移动10帧,让碎片散开的话。再绑定就没啥问题了。,绑定是在0帧计算权重的。再把所有关键帧移回来。完美!
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