海贼 发表于 2020-9-25 10:01:05

3dsMax Bip 绑定 转 Maya 绑定 (MotionConversionAdv)脚本 V1.2.2 脚本及使用教...


插件环境:Maya Mel适用版本:Maya 2018及以上最新版本:MotionConversionAdv V1.2.2软件简介:MotionConversionAdv是一款适用于3ds Max和Maya Adv之间的数据匹配,使用它,你可以随意转换你的BIP数据给Avd控制器。运行方式:拖动运行主要功能:动作转换:1、3dsmax Bip动作转Maya Adv。2、Mixamo 动作库转Maya Adv控制器生成:1、3ds Max Bip生成Adv控制器。2、UE4通用骨骼生成Adv控制器。
1.Max转ADV控制器83692.Bip动作转ADVFK83703.Mixamo动作转ADV FK83714.UE4标准骨架控制器83725.IK前奏无缝切换83736.IKFK切换8374作者QQ群有问题可以加:466505072

淡水甘蓝 发表于 2022-6-21 10:46:13

26秒太快了,感觉自己的眼睛要瞎了,怎样操作都是报错,不知道自己错在哪了。。。。求求大佬给个详细教程{:6_227:}

a937325763 发表于 2022-4-19 14:54:53

刚好需要,感谢

175011 发表于 2022-4-9 15:58:49

跪舔大佬{:6_210:}

liubingdong36 发表于 2021-10-4 12:39:58

请问楼主,这个插件对于原本使用的ADV或MAYA的版本有无要求,这边发现BIP转ADV控制器是正常的,但是选择Bip动作转ADVFK时,就会弹出如下的错误:

zhoulong1988 发表于 2021-9-23 15:44:04

为啥我选了根骨骼后执行前面三个步骤后报错:// Error: Line 0.37: Cannot find file ":/ADV/AdvancedSkeleton5.mel" for source statement.这个是什么原因呢,我maya里面是有ADV那个插件的

cgjoy_64796479 发表于 2021-9-6 10:12:40

感谢大佬的分享~~~

wh6061 发表于 2021-7-9 11:49:49

很实用,厉害厉害

思考的鱼 发表于 2021-6-26 16:41:06

感谢大佬分享

白菜菌 发表于 2021-6-5 22:30:55

牛逼啊~~~
页: [1] 2 3
查看完整版本: 3dsMax Bip 绑定 转 Maya 绑定 (MotionConversionAdv)脚本 V1.2.2 脚本及使用教...