腿部IK,缩放、控制膝关节工程文件
群里的小伙伴,问spine论坛里一位国外老哥的腿部ik效果图是怎么做的https://www.cgjoy.com/forum.php?mod=image&aid=780186&size=300x300&key=992a002120787133&nocache=yes&type=fixnone
既然问了,咱们正义美术就要看一下。其实这个效果是3.4.0官方版本教程的一个变种效果,不得不说这个毛子老哥想法非常棒,很实用。
按这个效果整理了下思路。做了下工程文件,大家可以一起讨论下。
(另外,打个广告,上海姚记招spine动作师和UI,有意者,私聊我QQ:472002090)
谢谢分享!CGJOY大家庭需要你! 柴米 发表于 2020-11-17 18:48
我又回来了,敢问一下,这个是不是直接用路径约束代替IK约束就行了,没必要绑定两套骨骼吧
需要绑定2套,来确定方向。 666666 感谢大神!!!超级棒!! 有视频教程就好了{:6_227:} 太棒了~~~谢谢分享! 三只小猪 发表于 2020-11-12 10:12
正义家族要人不
欢迎欢迎 柴米 发表于 2020-11-17 18:48
我又回来了,敢问一下,这个是不是直接用路径约束代替IK约束就行了,没必要绑定两套骨骼吧
需要两套 主的是负责形变, 副的是负责IK变化。 我又回来了,敢问一下,这个是不是直接用路径约束代替IK约束就行了,没必要绑定两套骨骼吧
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