skl917 发表于 2020-9-25 11:18:32

腿部IK,缩放、控制膝关节工程文件

群里的小伙伴,问spine论坛里一位国外老哥的腿部ik效果图是怎么做的
https://www.cgjoy.com/forum.php?mod=image&aid=780186&size=300x300&key=992a002120787133&nocache=yes&type=fixnone


既然问了,咱们正义美术就要看一下。其实这个效果是3.4.0官方版本教程的一个变种效果,不得不说这个毛子老哥想法非常棒,很实用。

按这个效果整理了下思路。做了下工程文件,大家可以一起讨论下。


(另外,打个广告,上海姚记招spine动作师和UI,有意者,私聊我QQ:472002090)

寒界冰域 发表于 2022-4-15 00:30:55

谢谢分享!CGJOY大家庭需要你!

skl917 发表于 2021-3-16 13:38:04

柴米 发表于 2020-11-17 18:48
我又回来了,敢问一下,这个是不是直接用路径约束代替IK约束就行了,没必要绑定两套骨骼吧
需要绑定2套,来确定方向。

xiongmaowang 发表于 2021-3-13 23:17:47

666666

欢声笑语 发表于 2021-2-19 17:00:09

感谢大神!!!超级棒!!

aksah 发表于 2021-2-3 14:33:40

有视频教程就好了{:6_227:}

秒速5厘米 发表于 2020-12-25 15:12:37

太棒了~~~谢谢分享!

skl917 发表于 2020-11-25 13:19:06

三只小猪 发表于 2020-11-12 10:12
正义家族要人不

欢迎欢迎

skl917 发表于 2020-11-25 10:23:20

柴米 发表于 2020-11-17 18:48
我又回来了,敢问一下,这个是不是直接用路径约束代替IK约束就行了,没必要绑定两套骨骼吧

需要两套 主的是负责形变, 副的是负责IK变化。

柴米 发表于 2020-11-17 18:48:37

我又回来了,敢问一下,这个是不是直接用路径约束代替IK约束就行了,没必要绑定两套骨骼吧
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