碳烤米其林 发表于 2020-10-20 10:33:10

这是测试作品,后续还想继续做,我做了再发

有大佬能告诉我游戏动作该往哪个方向走会更好一点,更适合生活(不想无止境的加班),研发公司好还是外包公司好,有啥区别,哪个工资高点,加班情况如何,希望有游戏的大佬们能分享下这行内的现状。还有想问一下,表情绑定这块目前行业内的情况如何?哪位大佬的表情绑定比较好的,想报班。


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奋斗的公牛 发表于 2021-5-20 22:12:19

啊炜 发表于 2020-12-31 11:32
哈哈,继续加油。

{:6_206:}炜哥。哈哈

啊炜 发表于 2021-1-4 15:05:19

猪蹄兄 发表于 2020-12-31 15:27
哈哈,冒昧的评论了您的作品,勿怪哈

没事啊,互相评价,正常。

碳烤米其林 发表于 2020-12-31 15:27:19

啊炜 发表于 2020-12-31 11:32
哈哈,继续加油。

哈哈,冒昧的评论了您的作品,勿怪哈

啊炜 发表于 2020-12-31 11:32:52

哈哈,继续加油。

hiqiPS 发表于 2020-12-1 16:10:18

我做过这个测试   应该过不了

wcongwater18 发表于 2020-12-1 14:44:18

其实当你真正的投入到这个行业里,能全身投入到动画的设计制作中,就会发现其实一天下来,时间过的很快,所以加班就不是很重要的事情了。关键是你自己是不是热爱这个行业,你喜不喜欢自己所在的公司。当然,身体最重要,加班不建议到很晚甚至下半夜。

碳烤米其林 发表于 2020-12-1 11:01:49

beyondyhz 发表于 2020-11-30 19:07
镜头拉胯了呀

怎么说,您觉得哪里不太舒服的地方能不能指出来一下,谢谢啦~~

beyondyhz 发表于 2020-11-30 19:07:53

镜头拉胯了呀

那头畜牲、 发表于 2020-11-12 09:33:28

不加钟的话工钱相对会比较低,你又想要高工钱又不想加钟那是不可能的,鱼与熊掌不可兼得。
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