这是测试作品,后续还想继续做,我做了再发
有大佬能告诉我游戏动作该往哪个方向走会更好一点,更适合生活(不想无止境的加班),研发公司好还是外包公司好,有啥区别,哪个工资高点,加班情况如何,希望有游戏的大佬们能分享下这行内的现状。还有想问一下,表情绑定这块目前行业内的情况如何?哪位大佬的表情绑定比较好的,想报班。8551
啊炜 发表于 2020-12-31 11:32
哈哈,继续加油。
{:6_206:}炜哥。哈哈 猪蹄兄 发表于 2020-12-31 15:27
哈哈,冒昧的评论了您的作品,勿怪哈
没事啊,互相评价,正常。 啊炜 发表于 2020-12-31 11:32
哈哈,继续加油。
哈哈,冒昧的评论了您的作品,勿怪哈 哈哈,继续加油。 我做过这个测试 应该过不了 其实当你真正的投入到这个行业里,能全身投入到动画的设计制作中,就会发现其实一天下来,时间过的很快,所以加班就不是很重要的事情了。关键是你自己是不是热爱这个行业,你喜不喜欢自己所在的公司。当然,身体最重要,加班不建议到很晚甚至下半夜。 beyondyhz 发表于 2020-11-30 19:07
镜头拉胯了呀
怎么说,您觉得哪里不太舒服的地方能不能指出来一下,谢谢啦~~ 镜头拉胯了呀 不加钟的话工钱相对会比较低,你又想要高工钱又不想加钟那是不可能的,鱼与熊掌不可兼得。