atmhrc 发表于 2020-10-26 18:31:48

UE4-小地图制作


这里是由HRC为您带来得虚幻引擎4-小地图制作教程,在本次的教程当中,我们将使用UE4.25的UI,蓝图,材质函数来制作一个小地图。将游戏场景、玩家、队友、敌方单位显示在小地图中。
这是一个模板化的制作流程,你可以将制作好的地图机制使用在自己的游戏框架中,并很方便的定义地图类型、尺寸,是否开启地图迷雾。
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atmhrc 发表于 2020-11-4 09:55:18

这是小地图制作的最后一期,在这一​期中,我们来制作大地图的缩放与拖拽功能。​
https://v.qq.com/x/page/v3162zar1e4.html

atmhrc 发表于 2020-11-3 10:13:26


在这一期中,我们使用UI的遮罩绘制功能来制作大地图的地图迷雾。

https://v.qq.com/x/page/m3162lk0fts.html

atmhrc 发表于 2020-11-2 10:06:12


在这一个视频中,我们通过蓝图来计算大地图上的单位​位置。​
https://v.qq.com/x/page/n3162rohaxs.html

atmhrc 发表于 2020-11-1 10:15:59

今天我们开始制作大地图,我们先将大地图的UI绘制出来。
https://v.qq.com/x/page/r3162mqgqlc.html

atmhrc 发表于 2020-10-31 11:02:27

在本次的视频中,我们通过蓝图来计算小地图上的AI位置。https://v.qq.com/x/page/n31628x7kqq.html


atmhrc 发表于 2020-10-29 14:54:04


在本次的视频中,我们先来制作​用来添加到小地图的AI。

https://v.qq.com/x/page/p3162t7rqdc.html

atmhrc 发表于 2020-10-28 23:26:05


这一次我们来进行玩家移动的UI蓝图制作,我们通过获取玩家的实时位置,将玩家的位置通过UI蓝图换算成地图百分比,然后传输到材质函数当中。
https://v.qq.com/x/page/e31625kfmlh.html

atmhrc 发表于 2020-10-27 18:56:15

在第二步中,我们来制作小地图的背景材质,我们通过获取玩家位置,然后将游戏位置换算成地图位置的百分比,在材质函数中平移贴图,来实现小地图位移的​效果。​
https://v.qq.com/x/page/b3162bvj3at.html

林mq 发表于 2020-10-26 19:07:38

前排支持,希望能多一点这种教程
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