灬徐先森 发表于 2020-11-5 11:47:26

看完了公开课 ,有点不够看 多放几个案列看看{:6_218:}

zyb2006112 发表于 2020-11-5 09:56:43


感谢楼主分享!

灬徐先森 发表于 2020-11-5 08:53:02

刚把ase的计美看完 现在又来个c#代码.....不说了买买买

拉破车 发表于 2020-11-4 23:42:02

雷子。 发表于 2020-11-4 14:14
请问老师,本教程有包括URP管线下,GLSL的shader写法,和C#功能性脚本的实际应用吗?
有HLSL

拉破车 发表于 2020-11-4 23:41:45

naktim 发表于 2020-11-4 00:04
所以是多少錢呢
還有因為改URP CG今年開始被淘汰了
會講HLSL嗎


会的,因为非常像的

几点??? 发表于 2020-11-4 17:35:23

感谢楼主分享!

雷子。 发表于 2020-11-4 14:14:38

请问老师,本教程有包括URP管线下,GLSL的shader写法,和C#功能性脚本的实际应用吗?

爱本是恨的来处 发表于 2020-11-4 09:09:06

感谢楼主分享!

naktim 发表于 2020-11-4 00:04:40

所以是多少錢呢
還有因為改URP CG今年開始被淘汰了
會講HLSL嗎
不然不就一學完馬上就沒用了...

馒二猫 发表于 2020-11-3 17:15:19

沙发沙发 第一第一
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查看完整版本: 材质加颜色控制——迈向技美的第一次尝试