Kerry的TA作品集:看看大厂TA(技术美术)需要具备哪些素质
https://www.bilibili.com/video/BV1Ji4y1L7yL/up主:技术出身、猪场资深TA、一直负责手游项目。为了端正大家对技术美术这个岗位的正确认知,所以熬夜剪了一个作品集,希望给后来的从业者们打个样。
注:
1.作品中涉及到一些游戏的破解资源以及unity、UE的商城资源,仅仅作为个人学习目的使用。
2.作品内容偏向实用性,80%都是手游能用的技术,当然为了好看会加了一些后处理。
3.本人技术出身、在美术细节已经尽力的,美术大佬轻喷。
新建了一个QQ交流群:1141152931,有兴趣的同学了解一下。
嗯,这才是开课的水平 感谢分享 我会连连看就不能叫TA了嘛?
狗头.gpj 粒子可以贴在模型表面发射嘛
后面的科技效果是怎样实现的呢
大佬开课吧 感谢分享 感谢大佬出来端正认知 这才是正儿八经的技术研究 而不是那些有的没的shader效果 还真是项目实用的 请收下我的膝盖!