唐大锤 发表于 2020-11-6 15:39:47

【提问】请问大佬们这种圆形切面做3d感,和中间的骨骼怎么绑权重



怎么都试不好来提问了,


目前试的效果最好的是从中间到两边 28 26 23 19 14 8


但是变形幅度大了就不能一直保持椭圆……而是像个菱形了……

唐大锤 发表于 2020-11-11 16:23:07

梅小葩 发表于 2020-11-9 22:42
你可以在圆心处新建一个十字骨骼,然后把那一圈点的权重设为100%,然后缩放骨骼即可。

谢谢大神,我就是用您的miku在做练习 ,看视频也看不太懂怎么绑骨的啊哈哈,{:6_209:} 有这张图就明白了,谢谢谢谢{:6_220:}

梅小葩 发表于 2020-11-9 22:42:14

你可以在圆心处新建一个十字骨骼,然后把那一圈点的权重设为100%,然后缩放骨骼即可。

阿我飘了 发表于 2020-11-6 17:18:58

Penny0602 发表于 2020-11-6 17:17
权重比例都是边调边看的,看数字我也想象不出来是什么效果。如果是我我会想多切图,或是把那骨骼转成反向的

对切一下方便很多

Penny0602 发表于 2020-11-6 17:17:03

权重比例都是边调边看的,看数字我也想象不出来是什么效果。如果是我我会想多切图,或是把那骨骼转成反向的

阿我飘了 发表于 2020-11-6 16:10:33

里面那一圈是不是也要蒙个点
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