高级3D次世代角色/次世代模型(长沙招聘)
高级3D次世代角色/次世代模型(简历需要备注名字+薪资)职位描述:岗位职责:1、与概念团队密切合作,根据原画和参考图片创作出高品质的角色和装备模型,有次时代或pbr流程项目经验的优先。
2、基于真实的世界环境、游戏的光照环境、以及概念设计的风格作为参考,与TA和材质师合作,创建并使用贴图以及材质;
3、在引擎中对角色模型效果和材质进行迭代,优化并不断打磨模型的质量,使其达到项目设定的质量标准和视觉高度;
4、与动画团队合作,结合性能评估,帮助动画团队确定模型标准的绑定,变形和模拟,以及其他要求;
5、给其他美术岗位提供更多的帮助及指导;
6、把控审核外部合作供应商的美术品质及反馈
岗位要求:
1、五年以上游戏美术制作经验,大专及以上学历;
2、至少一个完整的项目开发经验(具备3A项目制作经验者优先)
3、对人体解剖学及服装装饰等有深入的理解,对建模、造型、结构有敏锐洞察力;
4、熟练掌握Zbrush、3dsMAX、3dmaya等3D建模软件,以及对painter等PBR材质软件有深入了解;
5、熟悉掌握至少一款游戏引擎,有u3D项目开发经验者优先;
6、学习能力强,不断研究有关3D角色的创建方法,软件工具和其他技术的最新知识,有较高的审美能力;
7、能够积极的对于角色工作流程所涉及到的技术进行研究探索,例如:shader、rendering;
8、热爱游戏,对美术充满热情,为人活泼善于沟通;
9、对游戏富有激情,有团队意识和较强的沟通能力,责任心强,性格开朗活泼,学习能力强。
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