cg981047361 发表于 2020-12-18 10:21:33

下载的蝎子花了几用irig绑定的,顺便熟悉了一下插件

尾部及身体内部骨骼已关联,只要调节头部的旋转即可带动身体所有内部及尾巴旋转,手也关联了,只需眼调节任意一只手的主控骨骼,背甲只需要调节左边自动镜像到右边,位移只镜像x轴
腹甲调节滑块即可,也可调节外环自己调整动画

CGJOY_428244009 发表于 2021-12-27 16:45:32

厉害

碧海蓝天吴 发表于 2021-1-29 10:56:02

楼主大大这个是什么插件啊,可以分享一下?

Molin墨林 发表于 2020-12-21 11:23:14

cg981047361 发表于 2020-12-18 17:17
看插件介绍貌似不需要,都是写入了属性承载器的,参数啥的都在修改器界面里面,但是有插件的话他那个配套 ...

嗯呢谢谢大佬分享!

cg981047361 发表于 2020-12-18 17:17:43

Molin墨林 发表于 2020-12-18 11:57
这套骨骼是必须要插件才能用的吗大佬?

看插件介绍貌似不需要,都是写入了属性承载器的,参数啥的都在修改器界面里面,但是有插件的话他那个配套的复制骨骼动画会方便很多,因为他的这套做动画各方面都比较完善,但是创建之后不能修改比较头痛,用起来还行

Molin墨林 发表于 2020-12-18 11:57:39

这套骨骼是必须要插件才能用的吗大佬?

大表哥专业劝退三十年 发表于 2020-12-18 11:13:46

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