木子山佳 发表于 2020-12-24 15:52:34

base北京朝阳,游戏开发公司热招美术组岗位

公司美术岗位同时招收985/211/留学生/海龟等应届生、实习生~
欢迎自荐与推荐,简历作品接受邮箱:hr@zesentec.com(请备注好姓名、应聘岗位、联系方式等重要信息以便联系)

#spine动效师(11K-25K)
工作职责:
1、图标spine动画(角色表情,质感表现) ;
2、主题类的过场动画制作.主题UI交互动效;
3、游戏大厅UI动效;
4、动画特效搭配协调。
基本要求:
1、做过slots优先.做过休闲类游戏的UI交互动效的优先.
2、会基础的3dmax或者maya建模.,熟悉AEparticular、 2d粒子Particle Designer, 能在Cocos Creator完成动画制作,对于物理动画刚体,柔体,流体,烟雾爆炸特效有基础了解,对于人,动物,道具,对肢体语言,表情设计,表达情绪的方法方式有基础了解。对于质感表现形式有基础了解。
3、良好的沟通和团队协作能力,有责任心、耐心、学习能力强。


#游戏原画师(11K-25K)
岗位职责:
1. 根据游戏风格及规范绘制出高水准的游戏原画;
2. 制作与游戏风格相符的角色、场景等相关工作(欧美写实风格为主);
3. 负责部分宣传画的绘制工作。
任职要求:
1.专科及以上,美术及设计等相关专业;
2.具有2年以上游戏原画经验;
3.精通Photoshop等绘图软件,能积极配合团队按时按质完成工作,能够独立完成2d游戏各类元素制作;
4.绘画功底扎实,设计、造型、手绘能力强,有不同风格的把控能力,对色彩光感质感把控能力很强;擅长欧美写实风格;
5.热爱游戏行业,有很强的责任心,具备良好沟通协调能力及较强的团队合作精神;


#游戏界面设计师(11K-25K)
工作职责:
1.负责游戏icon,游戏宣传图的设计及图标等设计;
2.独立完成用户界面,游戏界面整体视觉的风格设定;
3.具备很好的手绘能力和色彩能力,能完成部分手绘图片。
基本要求:
1.两年以上游戏ui设计工作经验,且具有一款以上完整游戏项目界面设计经验;
2.熟练运用 photoshop,illusteator,Dreamweaver等设计软件;
3.优秀的审美能力,独特的创意,有较强的平面设计和ui设计创意能力,良好的把控色彩搭配;
4.热爱游戏,沟通能力强,配合开发人员完成界面与产品功能的整合,并参与调整;
5.做过slots游戏及手机游戏经验优先。


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