求助!Spine动画的半透明效果怎么做?
求助!Spine动画的半透明效果怎么做?修改透明度时,在肢体重叠的区域会更深!
想让一个人物整体是一个透明度。
很简单,利用插槽调整透明度是一种方法,你使用插槽自带属性之中的滤色,叠加,叠乘也可能可以达到你需要的目的,在用spine进行调整之前在外部用ps调整某张图的透明度也是最传统的方法,你也可以在插槽下方的混合处选择添加黑色,然后在添加的黑色那里进行颜色和透明度等调整,这样你就可以同时调整两个色块了。 理论上似乎达不到你要的效果,因为实际上图片就是叠在一起,前者透明度改变就会看到后者图片,除非本来就是"一张图"。楼上大大说的导出成序列可以做到。或是费工一点把图片网格拉到边边交界处(感觉也行 只能导出成序列改透明度才不会有部位重叠吧 右上角 视图 插槽颜色
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