英公先生 发表于 2021-1-18 11:06:17

这个效果可以的

wang369872699 发表于 2021-1-18 11:05:42

就是maya绑定毛囊那种嘛

.Di. 发表于 2021-1-18 09:30:27

打开了另一个大门

avi9111 发表于 2021-1-17 18:04:54

实在不错,看看了

Saimirai 发表于 2021-1-17 15:58:18

厉害了

拉破车 发表于 2021-1-17 10:57:11

提供一个思路,哪怕思路是块砖,也会引出更多的玉,何况这个知识点不错,需要更多的抛砖人

风匆匆 发表于 2021-1-17 00:17:31

原理是不是就是结算布料然后带动吸附约束的骨骼点,然后烘焙点的动画 再把骨骼动画蒙皮给面 去掉布料节点

tcko123 发表于 2021-1-16 23:31:02

好耶~太强了
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查看完整版本: 物理模拟+吸附约束=飘带动画的另一种可能