固步自封丶 发表于 2021-2-25 15:26:55

{:6_198:坎坎坷坷

Suzumiya 发表于 2021-2-24 21:12:46

感谢分享公开课

暗金 发表于 2021-2-23 15:19:43

WAWAZDJ 发表于 2021-2-22 15:42
换一个受击动物的话 要重新解算吗?

通用的可以用球做阻挡模拟,如果出作品,可以用本身角色模拟的

拉破车 发表于 2021-2-22 17:41:07

小稳当 发表于 2021-2-22 10:28
网在飞的途径再给些变化是不是能更好一些

你可以加一个啊,哈哈,学会后你可以无穷变化,我们公开课演示的这个就够了,因为综合的技术含量都在了,要控制时间,不能太久。

拉雪进化鬼子 发表于 2021-2-22 16:14:51

先期待一波

WAWAZDJ 发表于 2021-2-22 15:42:34

换一个受击动物的话 要重新解算吗?

破站要完 发表于 2021-2-22 13:56:04


大约知道是怎么做的,先期待一波

幻影幽蓝 发表于 2021-2-22 11:19:46

6666666

小稳当 发表于 2021-2-22 10:28:36

网在飞的途径再给些变化是不是能更好一些

zyb2006112 发表于 2021-2-22 10:04:38

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查看完整版本: 暗金U3D点缓存+天罗地网布料特效教程