深圳招聘UE4地编&UE4特效
UE4 特效【工作职责】
1、根据策划案独立进行动画特效的设计和制作;
2、根据3DLayout用UE4独立完成动画内的角色技能特效、场景特效、UI特效等;
3、使用UE4中的材质系统和Blueprint,确保特效实现方式及在动画中的效果;
【任职要求】
1、精通UE4的特效模块,同时掌握Niagara为加分项;
2、熟悉Maya,3dsmax等DCC软件中的特效制作,擅长使用插件高效完成各种特效;
3、有较强的想象力丰富,色彩和形式的感觉好,创新能力;
4、3年及以上动画/游戏特效设计经验,有独立负责项目视频特效设计工作经验者尤佳;
5、学习能力强,根据项目需要不断学习好掌握新的知识;
6、有良好的沟通能力和团队合作意识,积极主动的工作态度;
UE4地编
【岗位职责】
1. 熟练使用ue4对游戏场景进行整体制作,编辑以及最后游戏广告的呈现;
2. 对游戏场景最终呈现效果有一定的把控,能与技术美术配合预研新的美术效果,使用DCC软件(如:Maya,Max)制作3d模型,使用SP进行贴图绘制。
3. 与动作特效配合突出游戏视频的重点;
4. 即时对引擎效果进行反馈优化并跟进优化成果。
【岗位要求】
1. 精通各类引擎以及其他三维软件(Maya,3DMax,Ue4,substance等),具有角色模型制定等相关经验;
2. 能够与团队中各部门职员保持较好的沟通协作状态,有较好的逻辑思维能力,善于管理与自我管理,有较强的自主能动力;
3. 2年以上游戏开发经验,完整跟进过一款项目,具备大型次世代游戏项目开发经验者优先;
4. 为人和善,能够接受他人建议,对问题提出自己的看法。
页:
[1]