yoshoaty 发表于 2021-3-7 11:51:18

【北京-西二旗】快手游戏【西行纪】急招3D动作,游戏特效设计师

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急招3D动作设计师,游戏特效设计师
快手游戏-回声工作室国漫风格的 ARPG有国漫IP
团队核心做过 独立游戏 节奏快打制作人是非常有游戏情怀的制作人的采访
http://news.17173.com/z/jzkd/content/06262020/135601395.shtml
我们专注动作游戏开发,团队核心来自头部大厂 海外大厂快手薪酬 福利 高于行业标准
资深3D特效-(回声)职位描述:1、根据需求制作Unity3D项目中的特效;2、特效资源的、优化、整合及资源管理。任职要求:1、美术专业毕业,六年以上Unity3D手游特效工作经验;2、有一定的手绘基础,可以制作和修改纹理效果,对整体色调和节奏有良好把握;3、熟悉Unity3D特效制作流程,能熟练使用各种特效软件(U3D、3DMAX、AE等)、模块、插件以及相关的编辑器;4、了解不同美术风格特效表现效果,和制作方式;5、配合主美完成任务,需要有良好的执行力,良好的沟通能力,有很好的工作自律性,能承受较强的工作压力,具有团队合作精神;6、参与完整Unity3D MMORPG项目经验者优先;
资深/高级3D动作-(回声)职位描述:1、负责游戏中角色、怪物、NPC等动作设计和制作;2、配合动作摆镜头的表现;3、剧情镜头的表现。任职资格:1、美术专业毕业,传统动画专业最佳,三年以上(高级)/六年(资深)以上3D游戏动作工作经验;2、熟悉Unity3D引擎,熟练使用3DMAX、等软件;3、对人类,四足动物,怪物等运动规律有深入了解,能赋予角色性格和生物生命力;4、能够独立完成各种类角色动作的设计和制作(包括骨骼绑定、蒙皮等),并能梳理完整的制作流程和规范);5、能熟练运用镜头语言,对主机游戏或者影视镜头有一定研究,对镜头结合动作表现有一定经验;6、了解不同风格动画表现方式,对国风风格动作表现有突出理解和表现能力;7、能跟3D角色沟通,检查结构布线合理;8、配合主美完成任务,需要有良好的执行力,良好的沟通能力,有很好的工作自律性,能承受较强的工作压力,具有团队合作精神;9、参与完整Unity3D MMORPG项目经验者优先。
简历投递:yuxiaoya@kuaishou.com    QQ:857389565 VX:yoshoa_ty2                                 
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yoshoaty 发表于 2021-9-22 17:18:25

求大佬

yoshoaty 发表于 2021-5-31 11:52:11

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yoshoaty 发表于 2021-5-20 18:06:21

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yoshoaty 发表于 2021-5-20 18:00:12

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yoshoaty 发表于 2021-4-16 11:52:11

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yoshoaty 发表于 2021-4-16 11:40:06

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