修尾巴飘带插件解算后与地面的穿插
修尾巴飘带插件解算后与地面穿插的脚本(半成品),有兴趣的可以研究一下原理来自:https://zalo.github.io/blog/constraints/这个网站的FABRIK Chain
2021/4/12补充了交互UI,方便使用:
加选末端按钮不是必点的,看需求(没有末端就不用点了)
地面高度取尾巴(或者是别的东西)厚度的一半
max2016版本之下的不确定能不能用
使用方法
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好棒啊!! 东见云 发表于 2021-12-6 12:01
我们项目都是bone的尾巴所以还没写对bip骨骼的支持,地面高度自己设置的
明白了,谢谢楼主回复 kraken 发表于 2021-12-6 10:00
是bip骨骼.地面高度?我的疑问就是这里的高度是哪里到地面的高度?
我们项目都是bone的尾巴所以还没写对bip骨骼的支持,地面高度自己设置的 东见云 发表于 2021-12-2 08:59
就是地面高度啊。。不是bip的骨骼吧?如果不是bip,先改成0试试,我这里经常给大怪物用所以默认30可能有 ...
是bip骨骼.地面高度?我的疑问就是这里的高度是哪里到地面的高度? kraken 发表于 2021-12-1 18:34
地面高度取尾巴(或者是别的东西)厚度的一半
这个是什么意思啊。测试了一下,没搞懂,所以修穿插也没得 ...
就是地面高度啊。。不是bip的骨骼吧?如果不是bip,先改成0试试,我这里经常给大怪物用所以默认30可能有点儿高 地面高度取尾巴(或者是别的东西)厚度的一半
这个是什么意思啊。测试了一下,没搞懂,所以修穿插也没得到正确的结果。 太棒了~ 按照视频里面的 用不了
感谢网友制作
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