残留的细菌 发表于 2021-3-17 14:26:56

方海互娱急招场景原画、角色模型、UI

场景原画
工作职责:
1、根据游戏项目整体风格,把握游戏项目的场景设定质量以及场景整体效果;
2、绘制概念图;设计草稿;
3、协助主美完成工作任务,统筹游戏内各类场景,道具等的原画设计,场景最终效果图的制作和完善;
4、负责配合3D美术人员确认场景造型以及把握色彩、质感等工作。
职位要求:
1、三年以上游戏场景从业经验,具备深厚美术功底和较强的色彩把控及手绘能力;
2、较好的美术基础,手绘能力较强,造型能力强,有整体场景的规划掌控能力,对现代建筑、未来科幻、中式、欧式建筑、物件结构,形体和光影颜色等有深刻的认识,对色彩及光影深有研究;
3、热爱游戏行业,对游戏本身有一定程度的了解,有自己对游戏场景设计独特的见解和思路,有创作激情与灵感。
4、参与过3D游戏研发项目,对模型和贴图有一定的认知,擅长现代都市,科幻等风格优先。
5、做事认真细致,精益求精,严于律己,具有高度责任感和团队合作精神。
注:投递简历请附带相关作品或提供载有作品的网址。

角色模型
岗位职责:
1、负责游戏中的角色、怪物等的建模及贴图绘制;
2、准确还原原画设计,完成高质量的3D作品,能适应不同美术风格;
3、能完成基础场景建筑及摆件的建模及贴图绘制;
任职条件:
1、有二次元及Q版角色项目经验优先。
2、1年以上游戏3D角色从业经验,熟练使用相关制作软件;
3、造型能力好,形体概括能力强,擅长贴图处理,了解一定的次世代材质处理技巧(PBR贴图);
4、熟悉日系动画、漫画、游戏,对二次元日系作画风格有足够的审美;
5、有良好的沟通能力,能与相关部门配合并用自己的专业知识与之沟通;
注:投递简历请附带相关作品或提供载有作品的网址。


游戏UI
1. 设定游戏界面视觉创意、风格;
2. 按照已定界面风格的原形标准,完成各级界面的延续性设计;
3. 完成界面相关标志、图标、图素的设计与绘制;
5.跟进设计效果最终在产品的实现,保证设计品质与实现品质一致;
6.有效管理界面资源,对界面编辑器等工具、方法进行合理优化。
任职条件:
1.有一定的手绘功底、有一定的创新能力;
2.熟练掌握常用绘图工具,熟悉电脑绘图的创造流程和技巧;
3.协助开发人员完成产品的最终实现,并负责产品的持续优化
4.有良好的美术功底和审美,能够适应不同美术风格和配色方案;
5.熟悉用户交互设计,对人机交互和用户体验相关知识有一定了解;
6.可接收应届生投递。
注:投递简历请附带相关作品或提供载有作品的网址。

残留的细菌 发表于 2022-1-17 17:09:46

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