极具视觉冲击力的动画秘诀:黑白闪(转)
转自:动态设计书屋作者:崔小骏最近游戏PV的项目做的比较多,所以会经常看一些游戏CG、日漫等寻找参考和灵感。
而在游戏CG中,英雄联盟的CG可以说是行业的标杆了。
今天就从英雄联盟CG开始聊起,看看里面常用的一种极具视觉冲击力的风格化处理技巧。
先来看几个动画片段:10204英雄联盟CG:2019全球总决赛 涅槃
英雄联盟CG:2020全球总决赛 所向无前
英雄联盟CG:符文大地传说
可以看到这些打斗画面的视觉冲击力非常强,看着就很燃。
接下来我们放慢逐帧看一下,看看能不能找到这几个片段里用到的一个共同的手法。
慢放下可以看到,这几个片段,都是在正常画面中,穿插了几帧黑白色稿。有时候是两三帧画面,有时候就只有一帧。上一帧是正常画面,然后下一帧变成黑白稿,再下一帧黑白反相一下,正是通过这种极致的画面强反差,让镜头拥有了很强的视觉冲击力。
这几个画面虽然穿插的不是黑白色稿,但也都是颜色比较单一、色彩、明暗对比反差很大的画面。手法本质上也是一样的。
在正常速度播放的情况下,这种细节一般人根本看不到,只能感觉眼前闪了一下。但正是这种细到对每一帧画面的精心设计,才赋予了动画如此强烈的视觉感官。
这种“看不见的帧”,正是动画中的点睛之笔。
溯源到日本动画这种在画面中穿插几帧强反差色彩画面表现冲击感的手法,在动画中一般被称为“黑白闪”。
其代表人物是日本动画界著名原画师,被称为“国宝画师”的中村丰。
《我的英雄学院》《一拳超人》《星际牛仔》等多部以高燃动作场面著称的动画都有他参与创作。
超人幻想
10203我的英雄学院
在很多战斗场面中,描绘力量爆发时都会用到“黑白闪”。强烈的能量过滤了多余的颜色信息,让画面只剩下单一的色彩(一般是黑白),这种黑白强反差带来了极致的视觉刺激。这也是为什么它会让你感觉能量爆棚,极具视觉冲击力。
(因为原理是使用单一、强对比的色彩,所以“黑白闪”不一定就是黑白色,也有使用其他色彩的)
最后再来看一些其他的动画PV吧,也有很多用到了“黑白闪”的手法。
战双帕弥什 日服官方PV
崩坏3新篇章预告动画「归来」
天地劫:幽城再临CG 感谢大佬总结 好贴 学习了 好贴 学习了 好贴好贴,支持楼主~~~ 好东西
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