CGJOY's Archiver
论坛
›
游戏动画论坛
› 3dmax怎么做到动画首尾帧相接,不卡顿循环,如下视频黑色旋转这样。求大佬解答
超级豪
发表于 2021-3-30 14:27:08
然后曲线打直
yojgc520
发表于 2021-3-30 14:22:41
这个不是尾帧旋转360度就可以了?
mknaiyjl
发表于 2021-3-30 14:12:18
舒服
页:
1
[2]
查看完整版本:
3dmax怎么做到动画首尾帧相接,不卡顿循环,如下视频黑色旋转这样。求大佬解答