尝试八猴+max自定义绑定
max里面用了 插件iRig_1.52 Weight Pro 2.0BonyFace_v3.2以上插件论坛都可以下载到,提醒 版本要跟我这个对应 特别是BonyFace 一定要用3.2
max版本用了2017 面部是 BonyFace_v3.2完事儿加了个Weight Pro 2.0修缮蒙皮
绑定插件BonyFace_v3.2 绑定的躯干现在还没修蒙皮,飘带还没加
渲染是八猴调出来的 模型是来着 Ring of Elysium
希望跟大佬们给点自定义绑定心得,如果有大佬会ue4 材质蓝图--求教!!!
目前来说这一套下来没有什么问题都能稳定跑,K动画也不会有卡顿。
对了,提醒一下做自定义绑定的伙伴们:一定要用英文绑定!!!!【掀了8个桌子的出来的结论】
测试完毕---接下来KKKKKKK
Weight Pro 2.0 自动蒙皮工具:点我!
bonyface 3.2表情插件:点我!
InstantRig (irig)v1.52 角色自动绑定插件: 点我!
插件有问题,不建议使用! 很棒啊,谢谢分享 这个自定义骨骼绑定我用过,没成功。这套骨骼不知道k起来方便吗 lchong031 发表于 2021-4-6 09:21
好棒,大佬能分享下模型吗?
模型不能分享喔,抱歉,模型出处已经说了,可以想想别的办法。
好棒,大佬能分享下模型吗? 楼主荡漾 副队NBplus 副队牛逼 天啊,你这是将插件进行到底了
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