大二的三维动作生
一直都是模仿gif图的动作k动作,要是自己做的动作就会面目全非,有没有什么方法提高这方面的能力呀,还有就是想象力,我也不太行,以前做个看夕阳的动画,愣是一直改,因为我自己想的话就会呆呆的看着太阳,太难了{:6_227:} 没什么事是简单的,要觉得别的适合自己的话也可以去尝试,但决定了就不要轻言放弃 说那么多 要么坚持 ,要么 转行。。。毕竟这个越到后面 提升越难。。。 正确的临摹应该是看到答案在反推过过程进行复现,而不是照抄答案。很多人临摹都是恨不得像做模型一样截个图调个透明度,硬对着摆剪影(只是剪影,而不是pose,因为参考只能看到一个面,一些如伸直的手臂的旋转角度是很难看清楚)。
甚至都不知道哪帧是关键帧,就一帧一帧的硬掰,哪怕是很丑的过度帧。殊不知有些过度时是软件自动算的,你K出来只会增加卡顿。
因此需要了解原理带着思考来临摹。
我的临摹过程一般是:先提取关键帧,摆的时候思考为什么这么摆:发力(支撑)是在左腿,所以质心需要向左靠。左手往前举着,那么为了平衡右手也要里身子远点等等。
整体看起来重心平衡了,每个部位都能推理出没什么硬伤错误了,再看下参考的pose调整得好看点。
然后在调整过度:比如手臂太同步了,这里动作原理是大臂带动手腕旋转,然后看眼参考是怎么处理的,在推想应该在哪里加过度帧在修改等等。
需要注意的是我们临摹是为了学习大佬的制作方法,而不是为了做得和参考一模一样。理论思考先行,然后才是复考参考内容。
方法对了,后面就只是量的问题了 新人自己练习,临摹是个很好的途径,不要质疑自己,刚开始会这样迷茫很正常,只要临摹的时候能自己总结规律,就会做出自己的作品的,加油。 自己做做不出来,是因为基础不够到位!或者说完全没基础。从基础开始一点点学吧!当然,就像楼上说的,最好最快的方法,就是报班跟着学! 我当年学习时,临摹了好几年了,这很正常,关键是要有目的和方法的临摹,或是跟着老师学,要是只会无脑的临摹,永远不会进步。 早点报个网络大神班,早点学,自己瞎琢磨很容易走太多弯路。 你建议你要不报班吧我大学前两年也自学 感觉学了也都是很多不懂,,还是报班好 有人系统给你讲
我前两年就感觉学的很辛苦 然后还有很多原理不理解,,{:6_216:}
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