SLG项目 招高级美术/组长等职位
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高级3D动作/组长
工作职责
1.配合制定游戏动作风格,输出动作设计模版和规范;
2.参与具体动作设计任务,审核外包提交的动作资源,指导外包制作;
3.根据动作设计流程,参与审核;
4.负责配合主美统一游戏风格。
任职条件
1.5年以上工作经验;
2.精通各种类型动作原理及特点,了解角色比例及布线;有较强的动态节奏把控能力;
3.善于沟通,积极主动,富有独立解决问题的能力和团队合作精神;
4.有责任心、自驱力,工作认真细致,热衷于游戏事业;
5.有完整手游研发经验优先,有次时代游戏经验者优先;
6.良好的职业和个人素养,有团队精神责任心,追求卓越,擅长沟通。
高级3D模型
岗位职责:
1.根据游戏定位、原画设定负责U3D引擎中模型和贴图的制作(风格为欧美半写实);
2.熟悉PBR高模制作以及法线贴图,拓扑,substance painter来制作材质等相关事项;
3.和外包对接工作;
4.负责配合主美统一游戏风格;
任职条件
1.5年以上工作经验;
2.了解主流网络游戏次时代场景制作流程;
3.具有良好的美术功底,熟悉PBR高模制作以及法线贴图,拓扑,substance painter来制作材质等相关事项;
4.其他美术人员紧密结合,安排好工作的进度,达到游戏最终效果;
5.有外包对接经验;
6.良好的职业和个人素养,有团队精神责任心,追求卓越,擅长沟通。
高级角色原画
岗位职责:
1. 负责移动端游戏项目的角色设计和绘制等,根据策划案进行合适和高标准的设计和绘制。
配合美术负责人高质量完成相关设计和美术任务,并有较快速度和产量。
2.主导项目中的角色设定与立绘,对项目美术表现起到标杆作用。
任职条件
1.具备良好的角色设计感觉和手绘能力,能够熟练掌握1~2种主流世界观和风格的角色等绘制,且熟悉欧美魔幻风格。
2.具备扎实的结构、造型、色彩等知识和绘画功底,表现能力强,画面精美。
3.能够在工作过程中认知负责,保质保量完成任务,踏实肯干。
4.专业美术院校毕业,5年以上游戏行业原画经验优先。
5. 能够在约定时间内优质的完成分配的项目和工作。
6.对游戏行业有爱、有热情。
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