练习
前两天逛论坛看到一个大佬做的带拉伸的升龙拳感觉很有意思,今天没事就临摹学习了一下,在这过程中发现了两个问题,求大佬解答一下 !!1,做骨骼拉伸的时候,前后都有关键帧,但是我在中间做拉伸的话,整段动画的骨骼就全会变形,有没有类似还原成之前状态的按键,能一键Z回去,不然的话我只能再改前后帧,很麻烦。(前后K一下再改中间还是会有问题)
2, 我看源文件的飘带也是做过的,我看了一下是逐帧动画,应该是用插件算的,但是我的插件只能算bone骨骼 (飘带是BIP骨骼),算不了这个bip,我想问一下哪个插件能算这种BIP的飘带 !
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拉破车 发表于 2021-4-25 16:22
BIPED做拉伸是有点麻烦的,你这个后期还做了一个拉伸,很好的尝试,我只说下节奏吧,现在节奏的话,一开如 ...
简单来说就是做的太顺了,没有节奏感 BIPED做拉伸是有点麻烦的,你这个后期还做了一个拉伸,很好的尝试,我只说下节奏吧,现在节奏的话,一开如预备后向空中打的那一下力度没有打出来,预备和极限到打出去这中间的节奏没有调好,所以起来那一下没有那种力量积累够了冲上天的感觉。
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