《3D游戏特效入门到入行》毕业直接内推网易,少走N年弯路!
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毕业后,优秀学员由老师和网易HR双重直推网易(课程经网易公司报备批准)
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课程案例展示https://www.acfun.cn/v/ac28253842
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王先生主讲,完整3D特效制作流程 ,包括3DMAX特效模型及元素制作,材质,UV拆分制作,PS贴图素材处理,ASE制作SHADER,导入Unity3d引擎特效制作,在此基础上又加入构图,光影等美术知识 。
长达100多课时,将实用与技术拓展完美结合,课程在手,一步到位。
完整课程知识架构(必看)https://attach.cgjoy.com/attachment/train/202104/26/164301rm5lw885bvwzo8f2.png
精彩案例截图
???????我是不是看错了?这质量?这价格?
我不说别的, 法阵的消失不做淡出不做溶解,我能理解成你为了节约资源或者小公司大多不用额外的shader。
但是从脚下满帧的法阵到这个爆气得一下, 爆气范围光感小一圈,地面接缝明显不做贴图处理。
这用心了吗?
技术不可能每年都有大的突破,老鸟当然不用去在意,美术工作者到了一定程度,是需要自己去内化沉淀了,不是一直靠别人给你几个案例来突破。 真的是什么阿猫阿狗都能出来做教程,丢死人了。给爷都看笑了 a25737175 发表于 2021-4-30 18:52
这老师不是说这作品接到了拳头艺术总监发来的offer?
鬼鬼这么说我突然觉得我也能去拳头了 拉破车 发表于 2021-4-30 19:28
你好,课程经过网易公司直接审核报备通过课程,如果您是网易的,欢迎内部查询。
好啊 说下开课人的名字 我找网易道德委员会办公室的问 拉破车 发表于 2021-4-30 14:59
感觉现在真的是有明整理的人的,不知道从什么时候开始,我不喜欢我就可以喷,我不喜欢这东西就没用,我用 ...
现在网上说话就这样。太离谱了我打游戏还双方各种嘲讽=-=建议把发言门槛提高点。 布景 发表于 2021-5-7 11:27
讲真,别拿你们几年的经验去看案例,相比较XX时代,便宜不少教学质量好不少
你也真会作对比,线上和线下能是一回事么?
太强了,作品太好看了