【三分钟】翻书特效制作技巧
相信有些同学可能想做一个翻书的特效,但无奈不是动画出身。什么建骨骼蒙皮K动画确实不擅长。没关系这里分享一个无需绑骨骼蒙皮的方法。
老规矩直接上视频:
https://www.bilibili.com/video/BV17U4y1t77G/
①其实很简单,我也是被某大佬给开的翘。假装下面是一本书。
②比着大小建一个面片
③给个FFD,弄成中间是弯的
④调整细节和中心点后导出
⑤建一个粒子发射器
⑥去掉速度改成点发射,对好位置。
⑦调整旋转参数,打开单独轴旋转
⑧打开单独轴大小变化,K个倒V的Z轴。这里是让书页翻的过程中有从平到弯最后变平,一个小细节
⑨最后调整下,翻书完成。
当然这只是翻书部分,你也可以加些别的效果。光晕光线粒子溶解消散 书的材质和后期辉光什么的。如果细节做的到位 不管你是用引擎还是公司的编辑器这个方法应该都适用做项目里,鄙人是觉得这比绑骨骼蒙皮还省资源。
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