AE粒子如何做循环。。。。其实不用那么麻烦
这是ae如何做素材循环~https://user.qzone.qq.com/327792747/blog/1574272183AE里使用素材循环大致上就是"帧长=帧率xN" 你想做10帧循环那你的素材最少要满足20帧~
比如:
要做10帧的循环 设置如下10帧率持续时间20帧(两层循环)持续时间30帧(三层循环)持续时间40帧(4层循环)以此类推,,,,
在第9帧k100 10帧K0(这里K帧K的是粒子数量)
注意粒子最后一定要消失不管是大小消失还是透明度消失!
粒子要保持一个 从无到有再到无 的状态
然后打组 以妹10帧截断分为3层 播放就循环了~ 这里是2层循环第三层没有参与进来。
效果图:
那三层循环,4层循环,5层循环怎么做?
很简单你进去粒子参数层改下粒子的生命值就好了!
把生命值1改为2 这样将9帧生成出来的粒子让他有20帧的时间消失就可以了。
在退回上级层查看效果:
以此类推你想做4层那你就把粒子生命值改成3 帧长改成40。
不需要K那么多透明帧!尽量简便易改,直接吧所有出现到消失做在一层里就好!
FFFH_阿bui 发表于 2021-9-2 11:19
挖草,原来是你
哈哈哈哈 cangcang778 发表于 2021-5-28 13:02
这做的好处就是你做好的粒子模板方便修改~
挖草,原来是你 ╱/.Tangle 发表于 2021-6-1 10:11
看了你这个我感觉更麻烦了
emmm,我也这么觉得 很有价值~!谢谢 看了你这个我感觉更麻烦了 逻辑鬼才,在循环时间X2内,做出现消失,再从中间切开来 大佬牛逼! 多谢,解决了长久以来的苦恼。之前一直用的分段透明方法制作循环 先点歌赞再说
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