一个被毙掉的项目。。。。
如何才能让动作更流畅呢{:6_210:}流畅度是针对卡顿的 已经算流畅了, 主要是没有快慢变化,变化缓停变化回归,。还有死亡问题是力的传递没有传好, 95001239 发表于 2021-6-24 09:37
跟没吃饭 没睡醒一样 原画搓 动作也搓, 没有天赋就 早点改行吧 这是一坨屎 知道吗
哈哈哈 谢谢大佬批评这年头没天赋就待更努力 不然以后转行搬砖估计都没人要吧 哈哈哈哈哈哈 跟没吃饭 没睡醒一样 原画搓 动作也搓, 没有天赋就 早点改行吧 这是一坨屎 知道吗 clarkmessi 发表于 2021-6-9 22:34
问题很简单,对方的意思是,你的动作少了一个蓄势的过程,也就是准备动作,你可以考虑加个简单点的准备动作 ...
好嘞谢谢回复
果子。 发表于 2021-6-18 15:50
蓄力 出手后的缓冲和反馈 还有就是极限pose要到位 甚至可以夸张
动作不要同步 哪些地方是身体先出去 肢 ...
哇 谢谢大佬哦以后我会注意这些方面的感谢回复{:6_212:} 我叫王铁柱 发表于 2021-6-7 15:19
是因为说没有打击感 毙掉的 怎么能控制好打击感呢以及节奏感呢?????
求各位大佬指点
蓄力 出手后的缓冲和反馈 还有就是极限pose要到位 甚至可以夸张
动作不要同步 哪些地方是身体先出去 肢体滞后 该慢的慢 该快的快 节奏拉开
个人一些见解 加油 影子wow 发表于 2021-6-16 09:14
没啥教程,做多了就掌握了,或者看看黄油的动作,那动作与音效的搭配
ahahhahah谢谢哥的回复, 我去找一些小黄油看一看 bb121 发表于 2021-6-9 11:38
POSE不行,太难看了。没天赋的话趁早转行别浪费时间啦
请问您转行了吗 我叫王铁柱 发表于 2021-6-8 10:23
哈哈哈哈 感谢大佬回复,ennnn我也很想知道问题的所在,感谢解惑,,请问有没有那种节奏把控的教程呀
没啥教程,做多了就掌握了,或者看看黄油的动作,那动作与音效的搭配