CGJOY_646266268 发表于 2021-7-3 14:12:28

看到一个小蜥蜴的动画跟着做了一下练习

麻烦大家瞅瞅{:6_227:}
1161311614


dadanie 发表于 2022-6-21 16:57:01

这种尾巴 建议用手K

CGJOY_646266268 发表于 2021-7-7 10:40:29

kwf325 发表于 2021-7-6 21:04
小黎

哪个你是{:6_210:}

kwf325 发表于 2021-7-6 21:04:55

小黎

CGJOY_646266268 发表于 2021-7-3 16:59:12

拉破车 发表于 2021-7-3 16:29
这个,,整体这个动起来,第一下推的话,POSE没有摆的特别好,一些肢体关系没出来,就是推出去极限的那一帧 ...

好的谢谢车佬 我继续修改{:6_220:}   

CGJOY_646266268 发表于 2021-7-3 16:57:01

MustDante 发表于 2021-7-3 15:37
前面推球的动态,因为左手剑的动态太明显了,导致一眼看过去应该是挥剑而不是推球,你想办法把挥剑的动态减 ...

谢谢大佬我继续修改很详细感谢{:6_226:}

拉破车 发表于 2021-7-3 16:29:59

这个,,整体这个动起来,第一下推的话,POSE没有摆的特别好,一些肢体关系没出来,就是推出去极限的那一帧,所以感觉成了一坨子绿的感觉,第二下挥砍,他的节奏没有控制好,以致于打击到那一下没有突出好,动起来很快就打完了,就好像感觉没有打到人一样就完了。

MustDante 发表于 2021-7-3 15:37:48

前面推球的动态,因为左手剑的动态太明显了,导致一眼看过去应该是挥剑而不是推球,你想办法把挥剑的动态减弱甚至去掉,再把推球的动态加大。起跳的时候pose太正了,可以试试起跳的时候身体就是前倾的,这样感觉会更舒服,落地的时候也是一样的问题,尤其是打击帧是真的丑也是可以把触地的pose修改成更具进攻性和张力的pose。动态方面,缓冲有点问题,节奏不过冲击性
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