打不死的老狼 发表于 2021-7-9 20:36:47

技术美术 shader 视差运算

请叫我嫖哥,哈哈。还是看的霜狼大佬的视频做的,然后加了写东西,反正不给项目用
1,加了颜色调整,及颜色修正
2,加了差异深度运算
做云的话效果确实不错,哈哈
么时间做光照运算,有空再来更新
11734

打不死的老狼 发表于 2021-11-8 10:29:15

东龙卫青 发表于 2021-11-6 21:28
大哥敲完代码后报这样的错,咋整啊
Shader error in 'Unlit/shichaLX': failed to open source file: 'Cre ...

突然法线这版是不带光照的,还以为你是02版本的~   你直接在shaderli里删掉#include "CreatNor.cginc"

东龙卫青 发表于 2021-11-10 13:28:25

打不死的老狼 发表于 2021-11-8 10:29
突然法线这版是不带光照的,还以为你是02版本的~   你直接在shaderli里删掉#include "CreatNor.cginc"

大哥,你加我qq吧,我发给你看看,实在没办法了
2825300879

pv小飞1 发表于 2021-11-9 14:19:30

你这个是视差映射实现的吧

打不死的老狼 发表于 2021-11-8 09:53:54

东龙卫青 发表于 2021-11-6 21:28
大哥敲完代码后报这样的错,咋整啊
Shader error in 'Unlit/shichaLX': failed to open source file: 'Cre ...

哦生成法线和光照实现是后面加的等会把代码丢上来

东龙卫青 发表于 2021-11-6 21:28:39

大哥敲完代码后报这样的错,咋整啊
Shader error in 'Unlit/shichaLX': failed to open source file: 'CreatNor.cginc' at line 29 (on d3d11)

透明龙 发表于 2021-8-26 10:10:09

静等大哥时间做光照运算 ,很漂亮,会期待 。
页: [1]
查看完整版本: 技术美术 shader 视差运算