分享批量导入导出BIP,和一键批量导出FBX插件
目前批处理工具我们使用最多的就是批量导FBX,批量导入导出BIP,比如换皮怪物和角色,上百个动作需要导到新角色上,骨骼复用,这就需要批量导出BIP,然后新角色批量导入BIP,并存成MAX文件。试着根据个人习惯,和使用直觉,写了两个插件 ,批定好文件夹路径,和MAX文件后,一键批量导出,比较简单无脑。喜欢的拿去用,欢迎交流~~ 鸣谢:东见云,吃不胖的夏小雨1229312294这个看着挺不错的 太厉害了!许愿会有显示帧数的功能!方便填表啦哈哈哈哈~ 好用吗 想要 这个怎么使用呢 gntv 发表于 2021-8-20 11:03
任意名的导入bip也有问题,导入之出来了一个max文件,命名也不对
导入BIP保存成MAX的文件 ,MAX的命名,是和BIP命名一样的
任意名的导入bip也有问题,导入之出来了一个max文件,命名也不对 队长别开枪 发表于 2021-8-17 16:29
BIP的前缀命名得是Bip001,,这个我没想到,有些绑定要求是Biped的命名规范。。总之我更新了一个任意命名的 ...
谢谢大佬 谢谢大佬
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