cocoquess 发表于 2021-9-22 16:42:46

新建骨骼的同时怎么样让骨骼名称和插槽图片同一个名字,方便查找

新建骨骼的同时怎么样让骨骼名称和插槽图片同一个名字,方便查找。不然还要手动插槽拖到骨骼下,改名字

cocoquess 发表于 2021-9-26 16:03:02

花生瓜子。 发表于 2021-9-24 09:43
步骤是对的你是不是点右边骨架上的图片了应该点舞台上的图片 选中图片后 图片会有类似描边的变化

谢谢,实现了{:6_222:}

花生瓜子。 发表于 2021-9-24 09:43:08

cocoquess 发表于 2021-9-23 14:55
谢谢,试了下还是不行哎
我的步骤:1.图片拖到舞台上
                2.选择创建新骨骼


步骤是对的你是不是点右边骨架上的图片了应该点舞台上的图片 选中图片后 图片会有类似描边的变化

cocoquess 发表于 2021-9-23 14:55:16

花生瓜子。 发表于 2021-9-23 09:46
选择工具栏里的骨骼创建或按N 选择某个图片的父骨骼(没有父骨骼就选root)按住ctrl点击图片(ctrl不用一 ...

谢谢,试了下还是不行哎
我的步骤:1.图片拖到舞台上
                2.选择创建新骨骼
                3.选择root
                4.按住Ctrl点击图片    松开Ctrl
                5.拉骨骼,还是新的骨骼bone

花生瓜子。 发表于 2021-9-23 09:46:58

选择工具栏里的骨骼创建或按N 选择某个图片的父骨骼(没有父骨骼就选root)按住ctrl点击图片(ctrl不用一直按 点击完即可放开) 拉出一条骨骼 这个骨骼名字就是插槽、图片的名字
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