不三不四 发表于 2021-9-29 11:54:41

厉害了

碧海蓝天吴 发表于 2021-9-29 11:49:35

qibin17941 发表于 2021-9-29 11:34
顶视图没对齐,应该是你选择龙的骨骼,龙的骨骼我关闭了X轴向的继承,同理,蛇类的我关闭了Z轴向的继承, ...

我的max是18和20版本,插件默认龙骨骼,而且不能选蛇骨骼,点选不上。

混江虫 发表于 2021-9-29 11:36:41

剑指九天 发表于 2021-9-29 09:55
有bug

是什么BUG呢?我找时间改改

混江虫 发表于 2021-9-29 11:34:44

碧海蓝天吴 发表于 2021-9-29 10:40
不知道为啥我的对齐之后,顶视图看没有跟样条线对齐,L视图是对齐的,动画也是一样???

顶视图没对齐,应该是你选择龙的骨骼,龙的骨骼我关闭了X轴向的继承,同理,蛇类的我关闭了Z轴向的继承,所以,蛇类的会看到左右视图不对齐,这个如果有需要,可以考虑手动调整

拉破车 发表于 2021-9-29 11:18:48

经我本人测试,这个脚本暂时稳定支持MAX2014 -2019理论上可以正常运行,MAX2020以上无法运行,其它版本需自行测试,
最新补充 :有会员表示MAX2020以上可以运行,大家可以自行尝试。

xingguangatm 发表于 2021-9-29 11:12:25

牛逼 感谢大佬

苶2057 发表于 2021-9-29 10:52:14

强啊,大佬

稳如老狗 发表于 2021-9-29 10:50:32

看懂了创建,然后...啊?怎么动起来了?

碧海蓝天吴 发表于 2021-9-29 10:40:29

不知道为啥我的对齐之后,顶视图看没有跟样条线对齐,L视图是对齐的,动画也是一样???

与抹茶做斗争 发表于 2021-9-29 10:40:05

感谢分享
页: 1 2 3 4 [5] 6 7
查看完整版本: 分享一个快速搭建龙蛇骨骼的小脚本