招聘
岗位职责1. 制定和设计游戏风格特效表现;
2. 与策划、美术、技术进行沟通,提高游戏内的美术表现;
3. 和开发一起逐步推进渲染表现;
4. 制定特效质量标准及规范制作流程;
5. 负责团队内部的技术分享,新人培养。
任职要求
1. 5年以上游戏特效经验;
2. 成熟的项目经验,至少经历过1款成功手游项目的研发及上线;
3.理解Unity内GameObject,Prefab等概念,有性能概念如(如draw call);
4.熟悉掌握3dmax/Maya、AE、PS等其他相关游戏特效制作软件;
5.对于游戏美术有执着的追求,具备较强的学习能力;
6.热爱游戏(不论主机、掌机、街机、PC、手游);
7.有做过各类风格化游戏的手绘特效经验者非常加分。
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