【波克城市】BOKE思议的你,快到碗里来【内附内推码】
诚邀特效/动效/UI动效的优秀小伙伴!!!在我们运营的项目中,特效是游戏整体体验中一个重要的组成部分,一段华丽的特效往往能让整体表现升华,能让玩家收到更多的操作反馈,从而提升整体兴奋度。无论是3D特效还是2D特效,我们都精益求精,组内不乏2D和3D通吃的大神,我们团队氛围和谐,乐于分享。我们期待您的加入,share各自的宝贵经验,共同成长,共同进步!
岗位职责:
[*]贴近了解产品风格和特色,负责制作符合游戏风格的UI界面的动画与特效及角色技能特效;
[*]了解策划需求,并配合策划根据游戏内容提出相应的3D特效优化方案,合理规划特效资源大小;
[*]配合动画师与模型师不断调整打磨特效以达到提升整体品质的目标;
[*]参与具体特效设计任务,审核外包提交的特效资源,指导外包制作。
任职资格:
[*]大专以上学历,八大美院艺术类专业出身或有海外留学经历优先;
[*]三年以上工作经验,具有一定的手绘能力,有良好的光影色彩把握能力,熟悉2D及3D特效制作流程;
[*]熟练使用Unity、Spine、Flash、Dragonbones、PS、3Dmax、Maya、 AE等特效相关软件,了解Shader forge shader graph等材质编辑工具;
[*]熟练掌握Unity3d粒子系统,熟悉粒子特效与模型特效的制作,了解游戏特效编辑器的基本功能和常用规范 ;
[*]有良好的协作及语言表达能力,抗压性强,具备高度的耐心和责任心。
P.S.投递简历时,请附加作品集
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