看门老头魏师傅 发表于 2021-11-19 14:26:04

【转载】Unity中的类原神卡通渲染着色器(部分非自研)

转自ACfun 作者:黑兔_RabiChora
众所周知米哈游的原神在当今的手游界有着不可撼动的热度(各种程度上,但是我始终觉得他是个非常棒的作品)。抛开别的不谈,原神,米哈游的卡通渲染一直有着国内,甚至国际上可以说是很棒的技术与效果,也有非常多的TA(Technical Artist,技术美术,正是我现在正在从事的工作)在研究米哈游的卡通渲染技术。今天,借着公司的TA培训课作业,我对原神的卡通渲染进行了一个研究,看了(抄了)许多其他TA巨佬们的研究成果,也加入了一些我希望我制作的Shader(着色器)想要实现的功能。下面对我制作的shader进行一个介绍。
首先是Git地址:GitHub搜索GenshinLikeToonShading或者直接下载百度网盘的地址:链接:https://pan.baidu.com/s/1ihm2ggtEH775U8DQ0PA0fg提取码:0bka
如果不想下载整个Unity文件可以再Github页面右侧的Release栏下载需要的效果预览package(安卓的apk和PC的exe文件)
一些效果图:
下面是Shader(着色器)的使用介绍:
源码都在GitHub上了,需要的家人们可以自取,希望你们能喜欢!有Bug的话非常欢迎家人们来私信(文章开头作者的页面私信)我或者在git上面告诉我!我会尝试debug!!!!多多尝试!也是学习的一种方法!啵啵x

看门老头魏师傅 发表于 2021-11-28 16:00:33

小小李 发表于 2021-11-20 16:17
兄弟,你发这个是不是有风险

我胆小,别吓我啊,为啥会有风险, 这个是人家自己做的shader啊,

小小李 发表于 2021-11-20 16:17:12

兄弟,你发这个是不是有风险
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