风匆匆 发表于 2021-11-23 18:11:57

关于Spine加入特效序列图后与骨骼动画匹配完成后需要抽帧时导致的错误

Spine制作完成后往往需要导出各种帧率的序列图,现在遇到一个问题,在导出的时候设置压缩帧率比如30帧的源文件压缩到12帧 会出现因为骨骼动画的压缩是根据动画曲线的数据,压缩以后会记录小数帧的POSE形态,而我这边项目会有角色光晕紧贴合角色的特效,这就导致了某些帧会出现角色Pose和特效不匹配的问题,求教大佬有什么Spine内部的解决方案,我自己的能想到的是以最高帧率30为蓝本,去后期软件中压缩帧率,因为不涉及骨骼动画小数帧Pose问题,可以完美解决不匹配问题。抛砖引玉望大佬提出spine内解决的方案
页: [1]
查看完整版本: 关于Spine加入特效序列图后与骨骼动画匹配完成后需要抽帧时导致的错误