江湖夜雨十年灯 发表于 2021-11-26 12:02:07

创建代理模型小插件,让你K帧流畅

文件如题,实际是基于max基础命令的,就是省去了麻烦的设置,可以有效让大家伙在多面模型下操作,K动画,提高一些FPS(实际这个不要插件点点也可以弄出来,很久之前我就在用 ,后面看到了这个一键的插件,就感觉还可以),操作的时候,隐藏原模型,使用他创建出来的lod去K动画就行了



补充内容 (2022-3-9 01:17):
评论的问题解决方法是把网格模型改成可编辑多边形,其实,不止这个命令的,也可以用自带的优化命令来做,谢谢大家

慈世平 发表于 2022-7-22 19:42:10

谢谢分享

江湖夜雨十年灯 发表于 2022-3-9 01:16:19

憔悴 发表于 2021-12-7 18:37
不起作用 点了50%和10%生成出来的都是一样面数的模型
测试环境为2019版本

昨天晚上我也遇到了,发现是,网格模型,这个命令不生效,你可以把他改成可编辑多边形

alittleboy 发表于 2022-3-7 01:07:44

没用

憔悴 发表于 2021-12-7 18:37:11

不起作用 点了50%和10%生成出来的都是一样面数的模型
测试环境为2019版本

HNGUANGYI 发表于 2021-12-7 10:27:08

铁子我下面那个vert百分比调了5怎么弄出来的模型是双倍面数

江湖夜雨十年灯 发表于 2021-12-5 11:20:01

leon666 发表于 2021-12-2 20:45
生成的代理模型跟原模型一样的面数,能解答下是为什么吗

不应该啊,你可能调了百分百?又或者,lod编号冲突了?

leon666 发表于 2021-12-2 20:45:32

生成的代理模型跟原模型一样的面数,能解答下是为什么吗

HNGUANGYI 发表于 2021-11-29 14:10:41

绑定好的能代理出来吗

Tinya 发表于 2021-11-26 14:01:18

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